

Das für den Herbst angekündigte Autodesk 3ds Max und 3ds Max Design 2011 Subscription Advantage Pack bietet fotorealistische Darstellungen beim Rendern und bei Physiksimulationen.
Der neue iray-Renderer in 3ds Max ermöglicht in der 3D-Modellierung und -Visualisierung eine fotorealistische Darstellungsqualität. 3D-Designer können nun Materialien und Lichteffekte einsetzen, die die physische Realität nahezu perfekt widerspiegeln. Der iray-Workflow wird dabei durch NVIDIA-GPUs auf Basis der CUDA-Architektur deutlich beschleunigt. iray kann sowohl mit CPUs als auch GPUs verwendet werden, 3ds-Max-Anwender profitieren bei Nutzung einer GPU wie der neuen NVIDIA Quadro 5000 oder Tesla C2050 aber von einer 6-fach höheren Bearbeitungsgeschwindigkeit - im Vergleich zur Verwendung zweier Quad-Core-CPUs. Werden noch schnellere iray-Ergebnisse benötigt, können zusätzliche NVIDIA-GPUs genutzt werden.
Autodesk 3ds Max wird darüber hinaus auch durch NVIDIAs PhysX-Technologie unterstützt. Dadurch können Autodesk-Designer ihre Simulationen direkt auf dem 3ds-Max-Viewport überprüfen. Das PhysX-Feature unterstützt statische, dynamische and kinematische Darstellungen.
"Unser Ziel ist eine permanente Workflow-Optimierung und Bereitstellung neuer Funktionalitäten. Mit der Nutzung der Rendering- und Physik-Lösungen auf Basis von NVIDIA-Technologien setzen wir diese 20-jährige Tradition fort", betont Ken Pimentel, Director Visual Communication Solutions bei Autodesk. "Das Update ist eine wichtige Weiterentwicklung für unsere 3ds-Max- und 3ds-Max-Design-Anwender, die Physikdarstellungen mit PhysX-Unterstützung direkt in ihren Viewports kontrollieren können und außerdem die nächste Stufe in der Rendering-Revolution mit dem GPU-beschleunigten iray erreichen."